Ubicaciones de GTA VI
Listado completo de las ubicaciones registradas, con su estado de verificación.
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Aeropuerto Internacional de Leonida
El complejo aeroportuario internacional del estado de Leonida y punto neurálgico de transporte aéreo para Vice City.
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Región agrícola e industrial situada junto al lago Leonida, dominada por la refinería de azúcar Allied Crystal. Es la sexta de las regiones oficiales del mapa.
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Bahía de Vice City (Biscayne Bay)
La gran masa de agua que separa el continente de Vice City de las islas de la playa.
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Un barrio costero cerca del centro de Vice City con centros comerciales.
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Una sección específica del archipiélago sur de los Cayos.
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Bosque de Redhill (Redhill Forest)
Reserva natural montañosa y densa masa forestal del norte de Leonida, repleta de fauna salvaje, senderos madereros y cabañas remotas.
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Un pueblo o distrito mencionado en el proyecto de mapeo, ubicado hacia el norte o el oeste.
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Un supuesto barrio o pequeña ciudad suburbana en el estado de Leonida.
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El principal centro financiero y comercial de la ciudad, con rascacielos e infraestructura moderna.
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Una vasta región de pantanos y humedales basada en los Everglades de Florida del mundo real.
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El estado ficticio donde transcurre GTA VI, inspirado en Florida y que contiene Vice City, pantanos y zonas rurales.
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Excursiones en hidrodeslizador (Grassrivers)
Un lugar turístico en los pantanos de Ekanfinaka que ofrece paseos en hidrodeslizador.
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Un parque de diversiones o área de parque temático en Leonida, probablemente basado en Disney World o parques similares de Florida.
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Una cadena de islas tropicales que se extienden hacia el sur desde el continente, conectadas por carreteras sobre el mar.
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La extensa región de humedales y manglares al sur del lago Leonida, hogar de fauna salvaje y rutas de hidrodeslizador.
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Un pequeño pueblo ubicado en las áreas rurales de Leonida, conocido por su departamento del sheriff local.
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El mítico restaurante de carretera 24 horas parodia de Waffle House. Escenario del asalto a mano armada de Jason y Lucia y epicentro del sistema de atracos de pequeños comercios.
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Una ciudad del sur que actúa como puerta de entrada entre el continente y los Cayos.
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Un destacado club de striptease o club nocturno visto en el área de Vice City.
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Un condado rural en el estado de Leonida caracterizado por caminos de tierra, tierras de cultivo y clubes de barro.
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El inmenso lago de agua dulce situado en el corazón de Leonida, inspirado en el lago Okeechobee de Florida.
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El tradicional campo de golf que regresa del Vice City original, ubicado en su propia isla.
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Uno de los principales condados fronterizos con Vice City, que presenta vecindarios suburbanos y carreteras.
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Una instalación militar que se sospecha está ubicada en las partes central o norte del estado.
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El centro penitenciario estatal de máxima seguridad donde arranca la historia de Lucia en GTA 6. Torres de vigilancia, patios fortificados y el origen de su libertad condicional.
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Distrito cultural, comercial e industrial del norte de Vice City, caracterizado por sus murales callejeros, talleres mecánicos y actividad clandestina.
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Archipiélago paradisíaco situado al sur de Vice City conectado por extensos puentes y viaductos oceánicos.
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El mítico club nocturno de Vice City, referente indiscutible del ocio nocturno y la música electrónica.
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Reserva natural y región montañosa al norte de Leonida, repleta de pistas forestales y naturaleza agreste.
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El paseo marítimo más emblemático de Vice City, flanqueado por hoteles Art Déco, palmeras y la costa este de Leonida.
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El icónico paseo marítimo de Vice City inspirado en Miami Beach, lleno de luces de neón y hoteles Art Déco.
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Un distrito urbano que limita con el centro financiero de Vice City.
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Una casa de empeño rural combinada con una tienda de armas, vista frecuentemente en las filtraciones.
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Un lujoso hotel frente al mar ubicado en Ocean Drive.
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Importante ciudad costera situada en la costa oeste de Leonida, con puerto deportivo, playas y zonas suburbanas.
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Una enorme pista de carreras ovalada, probablemente para autos de serie o derbis de demolición, ubicada cerca de Port Gellhorn.
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Una isla que conecta el continente con la franja de playa este, históricamente con mansiones y estudios de cine.
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Un barrio o distrito en el área metropolitana de Vice City.
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El complejo aeroespacial de Leonida, inspirado en el Centro Espacial Kennedy de Cabo Cañaveral. Plataformas de lanzamiento, hangares de cohetes y zona de máxima seguridad.
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Seven Mile Bridge (Keys Highway)
El monumental viaducto sobre las aguas turquesas que conecta tierra firme con los Cayos de Leonida. Basado en el Seven Mile Bridge de los Cayos de Florida; epicentro de persecuciones a alta velocidad y saltos acrobáticos.
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Starfish Island Estates (Islas Venecianas)
El enclave más lujoso de Vice City: Starfish Island Estates, compuesto por mansiones privadas, canales navegables y embarcaderos de yates.
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Un área suburbana o pequeña ciudad ubicada al oeste de Vice City.
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El punto de encuentro rural de los entusiastas del barro, inspirado en el Redneck Yacht Club de Florida. Carreras de camionetas levantadas, física de barro deformable y cultura campestre desenfrenada.
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Una cadena de islas residenciales artificiales que conectan el continente con la playa.
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Viaducto Bocamar (Overseas Highway)
La gran autopista elevada sobre el océano que conecta la masa continental de Leonida con el archipiélago de Los Cayos.
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Una importante plaza de compras y ocio situada cerca de la costa.
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La metrópoli principal de GTA VI, situada en el estado ficticio de Leonida e inspirada en Miami.
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Estadio local del equipo de fútbol americano Vice City Mambas.
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Una gran marina donde atracan yates de lujo y lanchas rápidas en la costa este.
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Un condado urbano densamente poblado que abarca partes del área metropolitana de Vice City.
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Otro restaurante rural ubicado en los condados del norte.
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Zona residencial de clase alta y colinas interiores con campos de golf, centros comerciales exclusivos y urbanizaciones privadas.
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Un clásico distrito costero de Vice City ubicado al norte de Ocean Beach.
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El vibrante distrito artístico de Vice City, inspirado en los murales y almacenes reconvertidos de Wynwood Miami. Epicentro de grafitis, tiendas de moda vanguardista y cultura influencer.
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Un pueblo ubicado en las partes del norte del mapa.
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Muelle industrial y terminal marítima de contenedores en la bahía de Vice City, punto clave para el tráfico de mercancías.